Como usar o app Árbitro de Bocha
O “Árbitro de Bocha” é um app web gratuito para conduzir jogos de bocha de pares e de equipes com um único celular. O app guarda a ordem de lançamento, as bolas restantes, o tempo e o placar. Assim, quem está arbitrando só precisa responder “quem está mais perto da bola branca agora?” para o jogo seguir. Quando for difícil ver qual bola está mais perto, tire uma foto de cima com a câmera do celular, e o app dá uma estimativa de qual está mais perto.
É uma ferramenta de apoio para torneios locais e atividades recreativas em escolas e instituições. Não é um instrumento oficial de arbitragem. Em lances muito apertados, continue medindo com a trena e deixe a decisão com o árbitro, como sempre.
1. O que o app faz
- Conduz o jogo: mostra o número de parciais, em qual parcial vocês estão, quem lança a bola branca, qual lado lança a seguir e quantas bolas restam a cada jogador.
- Indica quem lança a seguir: sempre que uma bola para, responda “quem está mais perto: vermelho ou azul?” e o app indica, conforme as regras, o lado que está “mais longe da bola branca”.
- Cronômetro: controla o tempo do lado vermelho e do lado azul. Depois de cada lançamento, pode passar automaticamente para o cronômetro do adversário.
- Placar e resultado: registra os pontos de cada parcial, o total, o vencedor e até o tie-break em caso de empate.
- Decisão por foto: com o celular na horizontal, tire uma foto de cima. O app estima qual lado está mais perto da bola branca e quantos pontos faz, com um grau de confiança (claro, provável ou apertado demais).
- Histórico: os jogos encerrados ficam guardados no celular, e você pode compartilhar o resultado pelo WhatsApp, LINE e outros apps.
Não precisa criar conta nem instalar nada. Basta abrir https://boccia-referee.pages.dev/ no navegador. Depois de aberto uma vez, funciona mesmo sem sinal.
2. Começar um jogo (pares ou equipes)
Na primeira tela, escolha o formato do jogo.
- Pares: 2 jogadores por lado, 3 bolas por jogador, 4 parciais.
- Equipes: 3 jogadores por lado, 2 bolas por jogador, 6 parciais.
Os nomes das equipes e dos jogadores são opcionais (se ficarem em branco, aparecem como “Vermelho”, “Vermelho 1” etc.). Com os nomes preenchidos, quem lança a bola branca e quem lança a seguir aparecem pelo nome, o que facilita para crianças e iniciantes. Ao lado do nome de cada jogador aparecem as parciais em que ele lança a bola branca.
Mais ajustes
Em “Mais ajustes” você pode mudar o número de parciais, as bolas por jogador e o tempo por parcial (o padrão para pares é 4 minutos; também dá para escolher 7 minutos, outro valor ou sem cronômetro). Se quiserem jogar sem se preocupar com o tempo, escolham “Sem cronômetro”. “Restaurar padrão” volta aos valores padrão do formato.
Quando estiver tudo pronto, toque em “Iniciar jogo”. Os ajustes do último jogo (nomes das equipes etc.) ficam salvos para a próxima vez.
3. Como funciona uma parcial
- Lançar a bola branca: a tela mostra quem lança. Quando a bola branca parar, toque em “Válida” ou “Inválida”. Se for inválida (não passou da linha em V ou saiu da quadra), o próximo jogador lança de novo.
- Primeira bola colorida: o lado de quem lançou a bola branca lança a primeira bola colorida.
- Quando a bola parar, toque em quem lançou: o app pergunta “Qual está mais perto?”; responda vermelho, azul ou mesma distância. O cronômetro fica parado até você responder. Na dúvida, toque em “📷 Não sei → usar foto”.
- Quem lança a seguir: o app indica o lado que está “mais longe da bola branca”. O lado que já não tem bolas é pulado.
- Fim da parcial: depois de todas as bolas lançadas, o app guia você por “① Decidir → ② Confirmar pontos → ③ Próxima parcial”. Se decidir pela foto, os pontos já vêm preenchidos: é só conferir e tocar em “Confirmar”. Também é possível lançar os pontos à mão, olhando ou medindo com a trena.
Ao final da última parcial, o total define o vencedor. Em caso de empate, joga-se o tie-break (parcial extra de desempate). Os pontos do tie-break não entram no total.
Usar só como placar
Se registrar cada bola der muito trabalho, use “Mais opções” → “Só lançar os pontos da parcial” para anotar apenas o resultado de cada parcial e seguir em frente. Em “Mais opções” também há: adicionar bola de penalidade, cronômetro ±10 s, “Próximo: vermelho (azul)” (para ajustar de quem é a vez) e “Não lançar as restantes”.
4. Medir a distância com uma foto (câmera nivelada)
A decisão por foto analisa a imagem só dentro do celular: encontra as bolas vermelhas, azuis e a bola branca e compara as distâncias até a bola branca. A foto não é enviada a lugar nenhum, e tudo funciona sem sinal. Para um resultado correto, o importante é fotografar de cima e com o celular nivelado.
Primeiro, calibre o nível uma vez
O sensor de inclinação do celular pode ter um desvio de 1 a 2°, conforme o aparelho. Na primeira tela, abra “Ajustes da foto”, coloque o celular no chão da quadra com a tela para cima, toque em “Nivelar no chão” e espere cerca de 1 segundo sem mexer. Quando aparecer “Nível calibrado”, está pronto. Se trocar a capinha do celular, é bom calibrar de novo.
Como fotografar
- Toque em “📷 Decidir por foto” → “Abrir câmera”.
- Segure o celular nivelado, com a tela para cima, a cerca de 1 m acima da bola branca. Um bastão de selfie é mais confortável e estável do que esticar o braço.
- Aparece um círculo no centro da tela. Enquadre a bola branca dentro desse círculo. Se ela estiver fora, uma seta indica, por exemplo, “mova o celular um pouco para a direita”.
- Quando a inclinação para a frente/trás e para os lados estiver dentro de 1° (ajustável de 0,5 a 5°) e a bola branca ficar no círculo por um instante, a foto é tirada automaticamente.
- Se a foto automática não funcionar (por exemplo, quando a bola branca está sobre uma linha branca e é difícil de detectar), use o botão “Fotografar”, que aparece quando o celular está nivelado, para tirar a foto manualmente.
A bola branca deve ficar no centro porque é ali que os erros causados pela distorção da lente e por uma pequena inclinação restante são menores. Garanta que a bola branca e todas as bolas próximas apareçam na foto. Sombras de pessoas ou do bastão sobre as bolas dificultam a detecção.
Como ler e corrigir o resultado
Sobre a foto aparecem marcas nas bolas encontradas, números na ordem de proximidade da bola branca e linhas. Embaixo aparece o resultado, como “Vermelho 2 pts”, e o grau de confiança.
- Claro: a diferença é suficiente.
- Provável: provavelmente está certo, mas confira com os olhos por garantia.
- Apertado demais: a diferença é de cerca de 1 cm ou as bolas estão encostadas; a foto não consegue decidir.
Se o app deixou de ver uma bola ou errou alguma, corrija sobre a foto. Use “+Vermelho”, “+Azul” e “+Bola branca” para acrescentar marcas; toque numa marca para selecioná-la e então arraste para mover, troque a cor, apague ou mude o tamanho. A cada correção, o resultado é recalculado na hora.
Quando medir com a trena
Se aparecer “Apertado demais”, se uma bola estiver escondida atrás de outra, se houver bola encostada na bola branca ou se as marcas da foto não baterem de jeito nenhum, não use o resultado da foto: meça com a trena. A decisão por foto é uma estimativa para ajudar o árbitro; quem decide no final é o árbitro.
Fotos salvas e aparelhos sem sensor
Fotos sem informação de inclinação têm erro maior, por isso não são aceitas por padrão. Se precisar mesmo usá-las, ative “Aceitar fotos inclinadas ou salvas” nos ajustes. Com essa opção ativada, aparelhos sem sensor de inclinação também conseguem fotografar (fotografe o mais de cima possível).
5. Corrigir pontos e desfazer
- ↶ Desfazer: o botão no canto superior direito desfaz a última ação (registro de lançamento, confirmação de pontos etc.). Tocando de novo, você volta mais um passo.
- Corrigir os pontos de uma parcial encerrada: toque no número da parcial no placar, na parte de baixo da tela, ou em “Corrigir” na tela da bola branca. Também é possível decidir de novo por foto. Depois da correção, o total e o resultado são recalculados. A correção também pode ser desfeita com “Desfazer”.
Se a tela apagar no meio do jogo ou a página for recarregada sem querer, o jogo continua de onde parou. Se estava no meio de uma decisão por foto, a foto em si não fica salva: tire outra.
6. Histórico e compartilhamento
Os jogos encerrados ficam no “Histórico” (até 100 jogos, dos mais recentes para os mais antigos). Dá para ver os pontos de cada parcial, como foram decididos (“por foto (confiança)”, “à mão”, “corrigido”) e uma miniatura marcada das parciais decididas por foto.
Em “Compartilhar” o resultado vira um texto curto que você pode enviar pelo WhatsApp, LINE ou e-mail, ou copiar e colar. Registros que não interessam podem ser apagados com “Excluir” (a miniatura da foto é apagada junto).
O histórico fica apenas no navegador deste celular e não é compartilhado com outros aparelhos. Ao trocar de celular, use “Exportar/importar histórico” na primeira tela para salvar um arquivo e depois importe-o no aparelho novo. Veja mais detalhes na política de privacidade.
7. Usar sem internet e adicionar à tela inicial
Depois que você abre o app uma vez, os arquivos necessários ficam salvos no celular (telemóvel), e nas próximas vezes ele abre mesmo sem sinal. Se for usar num ginásio ou num local no subsolo, abra o app uma vez antes de sair. A decisão por foto também roda no próprio celular e não precisa de internet.
Adicionar à tela inicial no iPhone (Safari)
- Abra o app no Safari.
- Toque no botão Compartilhar (um quadrado com uma seta para cima), na parte de baixo (ou de cima) da tela.
- Escolha “Adicionar à Tela de Início” e toque em “Adicionar”.
Adicionar à tela inicial no Android (Chrome)
- Abra o app no Chrome.
- Toque no menu “⋮” no canto superior direito.
- Escolha “Adicionar à tela inicial” ou “Instalar app”.
Aberto pelo ícone da tela inicial, o app ocupa a tela inteira, sem barra de endereço. Durante o jogo, nos navegadores compatíveis, a tela não apaga sozinha.
8. Perguntas frequentes e problemas
A câmera não abre
Na primeira vez que a câmera é usada, o navegador pergunta se você permite o acesso à câmera. Escolha “Permitir”.
Se escolheu “Não permitir” por engano: no iPhone, abra o app “Ajustes” → “Safari” → “Câmera” e marque “Perguntar” ou “Permitir”;
no Chrome do Android, toque no ícone à esquerda da barra de endereço → “Permissões” → permita a “Câmera”. Depois, abra o app de novo.
A câmera só funciona em páginas que começam com https://.
No iPhone aparece “o uso do sensor de inclinação não foi permitido”
No iPhone, antes de usar o sensor de inclinação, o sistema pede permissão de acesso a “Movimento e Orientação”. Escolha “Permitir” no aviso que aparece ao abrir a câmera ou ao calibrar o nível. Se você recusou, feche a aba do Safari e abra o app de novo para que a pergunta apareça outra vez. Se abriu o app pela tela inicial, feche-o por completo (deslize a tela do app para cima) e abra de novo. Se não conseguir permitir de jeito nenhum, ative “Aceitar fotos inclinadas ou salvas” nos ajustes para fotografar sem verificar a inclinação (o erro será maior).
O celular está nivelado, mas a foto não é tirada
Isso acontece quando o nível ainda não foi calibrado ou quando a capinha é grossa e o celular fica torto ao ser colocado no chão. Coloque o celular no chão e calibre o nível de novo. Se ainda for difícil, aumente a “Inclinação máxima” nos ajustes, por exemplo para 2° (o erro aumenta só um pouco).
A bola branca não é encontrada ou a foto automática não funciona
Sobre linhas brancas ou em pisos claros, pode ser difícil encontrar a bola branca. Quando o celular estiver nivelado, tire a foto à mão com o botão “Fotografar” e coloque a marca com “+Bola branca” sobre a foto. Com pouca luz, fotografe de um ângulo em que a sua sombra não caia sobre as bolas; assim fica mais fácil encontrá-las.
O resultado está claramente errado
Confira se a posição e a cor das marcas estão certas. Pisos avermelhados, tapetes azuis e marcações brancas às vezes são confundidos com bolas. Apague as marcas erradas e acrescente as bolas que faltam; o resultado é recalculado. Se continuar em dúvida, meça com a trena.
O app não atualiza ou a tela continua antiga
Para funcionar sem internet, o app fica salvo no celular. A versão nova é baixada em segundo plano quando você abre o app com sinal e entra em uso na próxima vez que ele for aberto. Se continuar na versão antiga, feche o app (ou a aba do navegador) por completo e abra de novo. Mesmo no meio de um jogo, os registros não se perdem.
O histórico sumiu
O histórico fica salvo no navegador. Ele não aparece se você limpou o histórico e os dados de sites do navegador, se abriu o app numa janela anônima/privada ou se abriu em outro navegador (por exemplo, Safari em vez de Chrome). Para não perder registros importantes, salve-os em arquivo com “Exportar histórico”.
O app é pago?
Não, é gratuito. No futuro, poderemos mostrar anúncios fora da tela de jogo (a intenção é não mostrar anúncios durante o jogo).
As regras estão explicadas para iniciantes na página Regras da bocha.
Esta página foi traduzida do japonês com a ajuda de IA. Correções de falantes nativos e de árbitros de bocha são bem-vindas pelo e-mail info@eigosan.com.